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エンターテイメント

リリース日

2012-07-02

価格

¥300

現在のバージョン

1.0.0

ファイルサイズ

約27MB

制作者

株式会社アドベンチャー

販売者

Adventure,Inc.

アプリスクリーンショット

アプリ詳細

数多くの勝負をしてきた東大出身の異色プロ雀士が、いざという時に勝つ
「知的ゲーム」としての麻雀から体得した勝負の鉄則・人生の成功法則とは何か!?


勝っている人、負けている人の 『 差 』 とは!?
人生においても同じである。
勝っている人と負けている人はの違いを学ぶ。


今まで麻雀は、ギャンブルと見られてきた。
そのイメージを払拭し、知的ゲームとして普及している著者が、麻雀をどのように人生に役立て活かすか、その発想法を紹介する。

従来の麻雀の戦術論とは異なり、麻雀の好きな人はもちろん、麻雀を知らない人でも読み物として読め、麻雀に携わる人間が、こう考えているということがわかる、エッセイ風“勝負論”である。

● 絶対に勝つ方法はないが、絶対に負けない方法はある
● 勝敗を分けるものとは何なのか
● 麻雀は駆け引きがあるからおもしろい
● まず、自分の思想を確立させよう
● 麻雀はもやはギャンブルを超えた

■特別価格 期間限定 書籍定価1,260円

東大出身のプロ雀士が「勝利の女神」を科学的に分析。
人生のあらゆる場面で応用できる究極の法則がここにある。
勝負に勝つ人、負ける人。


■目次

まえがき
●第1章 絶対に勝つ方法はないが、絶対に負けない方法はある
・トータルで勝つために負ける!?
・次の勝利をつなげる“名誉ある撤退”とは
・ハイリスク・ハイリターンでも攻める時
・自分の考えを論理的に整理する訓練
・諦めなければ、いつまでも成長できる
・“1人勝ち”はけっしていいものではない
・自分が不利になる状況を作らない打ち方
・「絶対勝つ」より「絶対負けない」
・負けた時いかに耐えるか
・焦るな、諦めるな、キレるな、クサるな

●第2章 勝敗を分けるものとは何なのか
・「ツキ」を負けの理由にしてないか
・相手を知ることを心がけてみよう
・序盤戦で心得るべきこと
・攻めと守りはバランスよく
・相手を感心させて勝つことをめざす
・“勝つ”ということは、どういうことか
・途中経過に惑わされるな
・リーチのかけ時を間違えている
・常に選択肢を念頭において戦っているか
・勝負には、これが正解というものはない
・お金を賭けなくても真剣勝負
・不可能と思ったら不可能、無理だと思ったら無理
・居直ることも、時には必要である
・聞くべき批判と聞くに値しない批判
・解決できないことは無視する

●第3章 麻雀は駆け引きがあるからおもしろい
・正攻法か奇襲戦法か
・勝負の“流れ”について
・確率論にも功罪がある
・相手がいることを忘れていないか
・テンパイが目的になっている人が多すぎる
・麻雀における合理的思考について考えてみよう
・“デジタル思考”と“アナログ思考”
・自分の都合のみを考えた合理主義
・応援されることで人は変わる

●第4章 まず、自分の思想を確立させよう
・妥協と許容、この似て非なる考え方
・“物差し”をいくつ持っているか
・あなたの「座標」と「ベクトル」をはっきりさせる
・勝負における心理戦
・自分を立て直すパターンを持とう
・マイナス思考があなたを負け組にする
・反省はしても後悔はするな
・プレッシャー下における成績こそが真の実力
・負ける原因はすべて自分にある
・自分の引き際を見極めよう
・潔さは美学ではない

●第5章 麻雀はもはやギャンブルを超えた


■著者井出洋介

※本作品は、電子書籍ストア「グリフォン書店」で配信しているものと同一内容です。

対応端末

iPadFourthGen4G / iPadThirdGen4G / iPadWifi / iPhone-3GS / iPodTouchThirdGen / iPad3G / iPodTouchourthGen / iPhone-3G / iPadThirdGen / iPadMini4G / iPod-touch-with-mic / iPhone / iPadMini / iPodTouchFifthGen / iPod-touch / iPhone5s / iPhone5 / iPadFourthGen / iPhone5c / iPad2Wifi / iPhone4 / iPad23G / iPhone4S

リリースノート|新機能

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リリース日(発売日)

2012-07-02

リリースから経過日数

4311日経過

直近1年の1位獲得回数(日数)

0回/367回

直近1年のベスト10入り回数(日数)

0回/367回

直近1年のベスト50入り回数(日数)

0回/367回

※当データはiOS-App.jpの独自集計によるものとなりAppStoreに実際に表示された内容と若干異なる場合がございます。